Страница автора
Обновление iTunes 9.2
Apple выпустила новую версию iTunes 9.2, которая поддерживает iPhone 4 и операционную систему iOS 4. Так же новый «айтюнс» умеет синхронизировать электронные книги ibooks с iPhone и iPod touch, представлять документы PDF как электронные книги, управлять папками с приложениями на вашем iPhone/touch. iTunes 9.2 быстрее производит резервное копирование данных устройств.
Загрузить iTunes 9.2 (Mac и Windows)
Новый Mac mini компания Apple представила 2 дня назад. Первые изменения, которые бросаются в глаза — внешние. Корпус ниже, чем у предшественника, но длиннее и шире. Он сделан из алюминия.
Внутри Mac mini Mid 2010 можно обнаружить процессор Intel Core 2 Duo 2.4ГГц или 2.66ГГц, 2Гб оперативной памяти (расширяется до 8Гб), видео NVIDIA GeForce 320M 256Мб (VRAM), жесткий диск от 320Гб, а так же порт HDMI с поддержкой разрешений вплоть до 1920×1200. Команда iFixit разобрала новый mini и изучила каждый винтик.
Внешний блок питания уходит в прошлое — новый mini имеет встроенный блок и комплектуется обычным сетевым шнуром. Этим и можно объяснить немного увеличившиеся размеры корпуса, а они такие В x Ш x Г 3.6см x 19.7см x 19.7см. Вес компьютера менее 1.4кг!
Коммуникационные возможности у mini 2010 года отличные, слева направо: питание, Ethernet, Firewire 800, HDMI, Mini DisplayPort, 4 порта USB 2.0 и слот для карт памяти формата SD.
Проводить апгрейд mini теперь намного удобнее. В днище компьютера есть вот такое «окно» доступа к начинке.
Заменить оперативную память не составит труда, вам даже отвертка не понадобится.
А вот заменить жесткий диск будет чуть сложнее, без инструмента не обойтись.
Полностью разобранный Mac mini Mid 2010 во всей красе:
Итак, долгожданный WWDC ’10 закончился. Нам показали «его» и обрадовали, что ждать появления осталось не так долго. Продажи в Штатах стартуют 24 июня, а предзаказ уже 15 числа. Европейские продажи начнутся в июле, развитые страны Европы и Евросоюза получат новую «цацу» всего на месяц позже. Ну а в сентябре и всех остальных ждет счастье. Но всех ли? По заверениям Apple в сентябре iPhone 4 будет доступен уже в 88 странах, но уже очень давно есть таблица, которая содержит информацию о странах, возможности отвязки аппаратов и других поддерживаемых операторами сервисах. Эта таблица обновляется, последнее обновление датируется 11 мая 2010. Находится она по этой ссылке.
Но вот что удивительно — в этой таблице 91 страна. А это значет, что 3 из них — «в пролете». К сожалению, вероятность того, что Россия в числе этих трех достаточно велика. Почему? Запуск продаж 3GS в нашей стране прошел не так давно — наконец, утрясли все с операторами, договорились по рекламе, потратили колоссальные деньги. И что? Через несколько месяцев сворачиваем лавочку, оставаясь в очередной раз в минусе?
Это не политика компании, которая не допускает таких ошибок, тем более два раза. Резюмируя, можно сказать следующее — продолжаем надеяться. Шансы есть, да и достаточно большие. Но объективные факты нельзя не принимать во внимание. Именно по этим причинам если вы хотите аппаратик — смысла тянуть нет, цена официального аппарата будет как обычно высока, а привезенные трубки появятся гораздо раньше. Тогда что же мы теряем?
Примечание редактора: БиЛайн вроде как договаривается о сентябрьских продажах.
![]()
Под монтажом мы будем понимать реалистичное изображение, составленное из набора фрагментов. Чтобы добиться правдоподобности, необходимо правильно подобрать фрагменты и провести дополнительную работу для подгонки фрагментов друг к другу. В этой статье рассмотрим основные правила для создания монтажа и некоторые типичные ошибки, возникающие у новичков. Работать с популярными Adobe Photoshop и Pixelmator.
Правила создания монтажа
Прежде чем приступить к монтажу, необходимо подобрать исходные изображения. Поэтому в процессе подбора фрагментов придерживайтесь двух правил.
- Для монтажа используйте изображения одного ракурса! Например, вы не добьетесь реалистичности при монтировании чашки, которая сфотографирована сбоку, на стол, снятый сверху. В данном случае оба изображения должны быть сняты сверху или сбоку. Так в верхней части на картинке ниже приведены изображения, подходящие друг к другу по ракурсу, а в нижней части рисунка изображения не подходят друг к другу: стол снят сверху, а чашка сбоку.

- Чтобы не потерять качества фрагментов, старайтесь подбирать исходные изображения с одним разрешением. Если разрешения разные, то перед монтажом приведите все изображения к самому низкому разрешению. В обоих приложениях Photoshop и Pixelmator изменение разрешения осуществляется в диалоговом окне Image Size, которое вызывается одноименной командой из меню Image.
Когда все исходные изображения подобраны, соблюдайте приведенные ниже правила для подгонки фрагментов друг к другу.
- По причине потери качества уменьшайте размеры фрагментов, чтобы они были соразмерны самому маленькому, а не увеличивайте до самого большого. На левой части картинки ниже, изображение яхты было увеличено, в результате чего оно потеряло качество и стало размытым. А на правой части рисунка изображение волны было уменьшено, что позволило сохранить качество фрагментам. Для изменения размеров фрагмента используется режим свободной трансформации:
- в Photoshop вызывается комбинацией клавиш Command ⌘ + T;
- в Pixelmator используются горячие клавиши Command ⌘ + F.
Для выхода из этого режима необходимо нажать клавишу Return. Не забывайте, что для пропорционального изменения размеров фрагмента следует удерживать клавишу Shift ⇧.
- Перед тем как провести вырезание фрагмента из изображения растушевывайте границы области выделения, чтобы смягчить контур монтируемого объекта. Растушевку следует проводить на небольшое число пикселов, достаточно 1-3 пиксела (в зависимости от разрешения: чем больше разрешение, тем больше величина растушевки). Растушевка настраивается в диалоговом окне, которое вызывается:
- в Photoshop командой Select → Modify → Feather или комбинацией клавиш Shift ⇧ + F6;.
- в Pixelmator командой Edit → Refine Selection (ползунок Feather) или комбинацией клавиш Option ⌥ + Command ⌘ + R.
- При переносе вырезанного изображения на фон в другом документе или при создании какого-нибудь цветного фона в текущем документе часто у объекта возникает кайма, состоящая из пикселов старого фона. Для ее быстрого удаления можно воспользоваться следующими приемами.
- В Photoshop удобно использовать команду Layer → Matting → Defringe, как правило, значения заданного по умолчанию (равно единице) достаточно, но его можно увеличить;
- В Pixelmator можно воспользоваться таким способом. Выделить волшебной палочкой область вне объекта, затем вызвать диалоговое окно Refine Selection. С помощью ползунков Size, Feather и Smooth увеличить, растушевать и при необходимости сгладить выделение. Когда выделение будет отредактировано, очистить его клавишей Delete.
- Все фрагменты монтажа должны иметь одинаковое освещение. Например, если один фрагмент освещен слева, а остальные справа, то монтаж выглядит нереалистичным. Для изменения освещения используйте следующие инструменты.
- В Photoshop для простых ситуаций изменения освещения применяются инструменты Burn и Dodge, а также инструменты тоновой коррекции для предварительно выделенных частей изображения, в сложных случаях — фильтр Lighting Effects, расположенный в группе фильтров Render.
- В Pixelmator изменение освещения возможно только с помощью инструментов тоновой коррекции: Levels, Curves, Exposure и Brightness and Contrast.
- При переносе объекта в другое окружение дорисовывайте тень, если объект монтируется на непрозрачную поверхность, или отражение, если объект монтируется на гладь воды или отражающую поверхность. Иначе будет казаться, что объект висит в воздухе. Согласитесь, что в монтаже на фотографии ниже без тени изображение синицы выглядело бы неестественно.

- Если вы рисуете отражение или тень, то обязательно уменьшайте непрозрачность слоя или изменяйте его режим наложения, иначе монтаж будет выглядеть неправдоподобно. Так, например, на самом первом рисунке значение непрозрачности для отражения уменьшено до 20% с режимом наложения Normal, а на третьей картинке для тени установлен режим наложения Multiply с непрозрачностью 90%.
- Все внедряемые фрагменты должны подходить друг к другу по цвету. Для цветовой подгонки используются инструменты цветовой коррекции, например, диалоговое окно Color Balance или Hue/Saturation, которые содержатся в обоих графических редакторах.
Ошибки при монтаже
Ошибки при фотомонтаже возникают из-за несоблюдения правил его создания, которые были перечислены выше. Ниже приведем несколько примеров монтажей, содержащих ошибки.
- Внедрение слишком большого количества объектов в изображение. Не перегружайте монтаж фрагментами, помните, что каждый лишний объект отвлекает зрителя от сути монтажа!
- Несоответствие размеров фрагментов. Все фрагменты должны быть соразмерны! Например, на рисунке ниже в монтаже, расположенном слева, размер цветка не соответствует размеру вазы. Он очень мал. Известно, что лилия имеет достаточно крупное соцветие, поэтому монтаж, расположенный в правой части картинки, выглядит правдоподобнее.

- Неправильное использование тени. Если вы дорисовываете тень, то ее направление должно совпадать с направлением теней остальных объектов. На картинке ниже деревья отбрасывают тень вправо, поэтому и нарисованная тень должна быть расположена справа от изображения девушки. В первом монтаже тень вовсе отсутствует, а во втором тень дорисована в другую сторону. Нижний монтаж имитирует правдоподобное расположение тени.

- Стекло не является полностью прозрачным. Существует ошибочное мнение, что стекло полностью прозрачно и поэтому невидимо! Его видно из-за загрязнений на поверхности, отражаемых бликов и предметов. Сравните два монтажа, приведенных на изображении ниже. В расположенном слева монтаже возникает ощущение, что стекла вообще нет в раме, а монтаж, находящийся справа, имитирует стекло за счет полупрозрачной заливки и созданных отражений.

- Разная перспектива у разных объектов. Разной перспективы быть не может у предметов, на которые направлен взгляд из одной точки. Так, например, на изображении ниже монтаж, расположенный слева, содержит ошибку в перспективе. А в монтаже справа эта ошибка исправлена.

Ошибки при работе с текстом
Если вы решили добавить текст в вашу работу, то необходимо соблюсти одно и самое главное правило — внедренный текст должен быть читабельным! Ниже рассмотрим случаи, в которых применяемые эффекты препятствуют хорошей читаемости текста.
- При выборе красивого шрифта проверяйте каждый символ введенной фразы. Если возникают затруднения при прочтении отдельных букв фразы, то от такого шрифта лучше отказаться. На картинке ниже приведен текст, созданный шрифтом DS Cyrillic. Обратите внимание на то, что буквы «н» и «и» почти не различаются, буква «а» похожа на «я», а о наличии буквы «я» можно только догадываться. Хотя слова «шрифт» и «хорошо» легко можно прочитать, поэтому, возможно, для другой фразы использование данного шрифта будет удачнее.

- Очень часто к тексту применяется эффект тени. Помните, что тень, примененная к мелким символам, затрудняет их читаемость.
- При выборе цвета текста добивайтесь хорошей читаемости. Например, светлый текст на светлом фоне или темный текст на темном фоне будет плохо читаться. Сравните два изображения на рисунке ниже. На изображении, расположенном слева, текст почти сливается с фоном, что затрудняет его читаемость. В данном случае читаемость текста можно улучшить, осветлив буквы или сделав фон немного светлее. Также при желании оставить цвет текста черным можно добавить к текстовым слоям стиль Внешнее свечение (Outer Glow) или Обводка (Stroke), чтобы светлая окантовка вокруг символов улучшила читаемость. На изображении справа темный цвет текста на светлом фоне читается значительно лучше.

- При написании больших объемов текста лучше использовать темный цвет текста на светлом фоне! Светлый текст на темном фоне лучше использовать в коротких фразах, иначе глаза человека быстро устанут, и он просто откажется читать вашу работу. Эта ошибка часто встречается на web-страницах, когда большие объемы текстовой информации написаны светлыми буквами на темном или черном фоне.
Даже при хорошо читаемом тексте вас могут подстерегать ошибки содержательного характера:
- Стиль выбранного шрифта должен соответствовать теме вашей работы. Массивные прямые буквы хорошо подходят для серьезного текста, а тонкие буквы с вензелями — для легкого, забавного и шуточного текста. Так, например, на рисунке ниже для заголовка «школа балета» удачнее выбран шрифт Alexandra Script, расположенный снизу. В то же время шрифт DS Kork, расположенный сверху, удачнее подошел бы, например, для заголовка текста о средневековых рыцарях.

- Текстовый эффект должен соответствовать смыслу фразы. Например, для слова «хрусталь» эффект золота, представленный ниже, совсем не подходит.

- Одна работа не должна содержать большое количество разных стилей шрифтов. Достаточно использовать один-два стиля, иначе их большое разнообразие будет раздражать, что приведет к негативному отношению к вашей работе.
![]()
Kaleidoscope в своем роде несколько уникальная программа, по крайней мере аналоги найти очень непросто. Пусть вас не сбивает название программы, «калейдоскоп» — это программа, которая умеет находить изменения и различия между двумя файлами, будь это обычный текст, программный код или же изображения. Kaleidoscope предлагает новаторский интерфейс и крайне удобную работу, приложение будет полезно как авторам и редакторам, так и программистам и домашним пользователям.
Работа с Kaleidoscope
В работе программа очень проста и удобна, а как уже было сказано сравнивать она умеет и текст и графику. Первый пример на тексте, это моя статья про iOS 4 на iPhone 3G. Статья не была опубликована, т.к. буквально за час до нее была опубликована аналогичная. Берем два файла с текстом и перетягиваем на окно программы:
Выделенный красным абзац полностью отсутсвует во втором файле и выделенное лиловым цветом приложение так же отсутствует. Вот такая простая, но удобная индикация. Kaleidoscope предлагает три вида отображения изменений — блоки, связанные блоки (на скриншоте выше) и unified, когда все различия между файлами идут друг за другом.
Разницу между двумя изображениями Kaleidoscope так же показывает без труда. Для примера я взял симпатичную иконку программы: оригинальную, а на второй иконке применил фильтр «черно-белый».
Далее как и с текстом просто перетягиваем обе картинки на окно программы. При этом в режиме Split «калейдоскоп» видно только первое изображение, но меняя местоположение линии видны все изменения по сравнению со второй картинкой:

Режим Split очень показателен. Но этим приложение не ограничивается, в виде текста оно «ест» почти все, например, код PHP из WordPress:
В этом примере видны некоторые ограничения и недостатки Kaleidoscope. Во-первых, программа не имеет подсветки кода и поэтому не столь удобна. Во-вторых, «калейдоскоп» не умеет сравнивать более 2 файлов одновременно. Если перетянуть на окно более 2 файлов, приложение просто предложит выбрать и списка два сравниваемых файла. Несмотря на эти небольшие минусы приложение отличное.
Приятно, что приложение имеет утилиту для командной строки, а так же поддерживет полезные сервисы — Subversion, Git, Bazaar и другие.
Настройки
Настройки у программы минимальные: можно отметить автоматическое обновление, перенос длинных строк текста, небольшие настройки для изображений.

Kaleidoscope 1.0.2
Разработку приложения ведет известная студия Sofa. Текущая на данный момент версия 1.0.2 build 24.
Программа не бесплатная, она стоит 29 евро и это достаточно высокая цена. Но если вам частенько приходится править чужой код или редактировать тексты, то Kaleidoscope поможет сэкономить много нервов и времени. Я бы рекомендовал программу, а достойных аналогов даже и не слышал. В любом случае каждый пользователь может скачать бесплатную 30-дневную демо-версию приложения и сам попробовать.
Сайт программы: kaleidoscopeapp.com
Редакция ресурса 9to5mac обнаружила в операционной системе iOS 4 упоминания о экспорте видео в популярную социальную сеть FaceBook. Еще задолго до выхода iOS 4 появились слухи об интеграции устройств Apple с «фейсбук» и похоже экспорт видео является одной из таких «интеграций».

В одном из *plist прошивки были найдены упоминания о профиле экспорта видео в FaceBook — максимальная длина или ширина видео не может превышать 480 пикселей, а частота кадров 30 кадров/сек, битрейт до 700Кбит/сек.

После 6-месячного бета тестирования Adobe сообщила о выходе финальной версии Flash 10.1. Плагин поддерживает браузеры Firefox, Opera и Safari и исправляет нерешенные проблемы предшественника. В списке поддерживаемых браузеров отсутствует довольно популярный Chrome. Релиз 10.1 доступен так же на платформах Windows, Linux и Solaris, есть бета-версия для Android 2.2. Вышедший на неделе Safari 5 поставляется с Flash 10.0, поэтому рекомендуем обновиться.
Наиболее интересным нововведением в 10.1 стала поддержка аппаратного ускорения H.264 для Mac (видео NVIDIA 9400M и мощнее), об этом мы писали еще во время выхода бета-версии плагина Gala. Обновиться до 10.1 можно загрузив плагин на сайте Adobe.
UPDATE: судя по отзывам пользователей, ставить Flash 10.1 настоятельно не рекомендуется.
По материалам appleinsider.com.
Несколько дней назад Apple внесла интересные изменения в пункт 3.3.2 соглашения по среде разработки iOS SDK. Как мы все прекрасно помним, перед самым выходом Adobe Creative Suite 5, в котором появился инструмент для трансляции Flash в код iOS (iPhone OS), компания из Купертино изменила соглашение между разработчиками и запретила все инструментарии включая Адобовский, оставив только вариант с SDK.
Новое изменение соглашения позволит разработчикам использовать сторонние популярные библиотеки и движки, но по-прежнему запрещает Flash.
В своем первозданном виде, когда еще только появилась iPhone OS и сам iPhone, пункт 3.3.2 ясно гласил, что приложения для устройств могут быть написаны на Objective-C, C, C++ или JavaScript и могут использовать только документированные Apple API и библиотеки. Цель Apple тогда была ясна — компания не хочет, чтобы ее разработчики зависели от третьих сторон. Вместо этого она предлагает родные XCode и iOS SDK.
Спустя несколько лет, уже в этом году, Adobe представила CS 5 с возможностями трансляции Flash в приложения iPhone. В свою очередь Apple резко выступила против этого инструментария и внесла изменения в соглашение, тем самым сделав подобные программы «вне закона». После этого была череда обвинения («Стив Джобс о Apple, Adobe и Flash» и «Глава Adobe отвечает Стиву Джобсу»), но в итоге Apple настояла на своем.
Новый пункт 3.3.2 позволяет разработчикам использовать общие разработки. Например, игровой движок Unity 3D или полезные сторонние библиотеки. Однако, есть небольшие ограничения, с которыми стоит ознакомиться всем разработчикам App Store.
На проходящей в эти дни в Сан-Франциско всемирной конференции разработчиков, Apple назвала победителей престижной премии Design Awards среди приложений для мобильной операционной системы iOS. Встречаем лучших из лучших:
- Financial Times от FT
- Doodle Jump от Lima Sky
- Brushes for iPhone от Steve Sprang
- TabToolkit от Agile Partners
- Articles for iPhone от Sophiestication
- Flight Control HD от Firemint
- Twenty Minute Meals от Zolmo
- Star Walk for iPad от Vito Technology
- Real Racing for iPhone от Firemint
- Pinball HD от Gameprom
Поздравляем победителей! Особенно хочется отметить Doodle Jump, Real Racing и Flight Control — это одни из лучших игр App Store всех времен.
Как и предполагалось, Apple выпустила обновление браузера Safari. Версия 5.0 получила множество новых функций и усовершенствований, среди которых улучшенная поддержка HTML5 (включая функции определения местонахождения (Geolocation), полноэкранный режим для видео HTML5, скрытые субтитры для видео HTML5, новые элементы структуры страницы, атрибут возможности перетаскивания HTML5, проверку форм HTML5 и другое), поиск Bing, повышенная производительность (код JavaScript выполняется на 25% быстрее), улучшенное кеширование, новые инструменты для разработчиков.
Загрузить Apple Safari 5 (37.6Мб)
Среди других доработок отмечаются:
- Интеллектуальная адресная строка. При вводе текста в интеллектуальную адресную строку выполняется поиск совпадений по заголовкам веб-страниц в Истории и Закладках, а так же по любой части URL-адреса этих веб-страниц.
- Настройка «Вкладки» позволяет автоматически открывать веб-страницы не в отдельных окнах, а в новых вкладках.
- Аппаратное ускорение для Windows. Используйте всю мощность графического процессора для качественного воспроизведения медиафайлов и эффектов на персональном компьютере и компьютере Мас.
- Поиск в истории с датами. В поиск по всей истории добавлена метка даты просмотра страницы.
- Кнопка переключения между Top Sites и Историей. На верхней панели каждого окна появилась новая кнопка, которая обеспечивает удобное переключение между Top Sites и поиском по всей истории.
- Значок режима частного доступа. При включении режима «Частный доступ» в интеллектуальной адресной строке появляется соответствующий значок. Чтобы выключить режим частного доступа, достаточно нажать на этот значок.
- Упреждающая выборка DNS. Safari автоматически выполняет поиск адресов, соответствующих ссылкам на веб-страницах, что позволяет загружать веб-страницы быстрее.
- Улучшенное кэширование страниц. Safari может кэшировать дополнительные типы веб-страниц для их быстрой загрузки.
- XSS Auditor. Safari может обнаруживать потенциально вредоносные скрипты, используемые в атаках межсайтового скриптинга (XSS).
- Улучшенная поддержка JavaScript. Safari позволяет веб-приложениям использовать формат обмена данными JSON для более быстрой и безопасной работы.










